飞翎的操作性很强,理论上在单P中可以用风筝流战术打赢任何职业,重点就是如何保持距离同时给予对方伤害。
风筝流的跑动方式,以侧跑为主,不要使用后退,后退的移动速度比一般移动要慢,而侧跑不受影响。我的操作方法是:左手按键盘侧跑,跑动时右手用鼠标按住左键转视角,这样不影响跑动,又能看到身后敌人的位置,然后以鼠标右键调整转身幅度,配合跳跃在空中完成瞬间的侧面对向敌人——释放技能(攻击类技能、减速或打断打晕技能等)——落地时松开跑动键——普通攻击射出——继续跑,这样做可以达到最高输出效果,当然如果觉得麻烦,也可以一直侧跑,只用技能攻击,时间拖的长点而已,反正对飞翎来说,只要不被近身就是无敌的。如果被近身了,瞬步又没跑掉,请自求多福吧,如果飞翎被近身还能顺利PK掉其他职业,那估计满世界都是飞翎了。作为一款网络游戏,这也是出于平衡的设计。
另外谈一下决斗,决斗是有范围限制的,跑出范围算输,正是这个范围限制了飞翎的发挥,有人说野外行者就能放死战神,而决斗飞翎却打不过战神,就是因为范围限制。有所得必有所失,PK决斗都强,那大家都去玩飞翎吧^^决斗时的风筝技巧和PK时略有不同,主要还是在跑位上,跑动时要更加频繁的使用鼠标右键转动身体,使得跑动路线形成弧形,这样不会跑出决斗范围,对方接近时瞬步继续侧跑拉开距离,如果对自己的操作有自信,在对方接近时可以向着对方冲过去,在进入对方攻击范围(破军闪、魔法攻击等)前的瞬间使用瞬步,和对方面对面擦身而过,同时跳起完成空中转身180度,落地正好面冲对方后背,攻击,再跑;高明的飞翎甚至可以跑出圆形的轨迹,使对方无法近身,这样的技巧练好以后,野外打怪也可以运用,因为怪物是有自己的追击范围的,离开这个范围就归位,所以划个圈跑它将在你的攻击范围内打转,无论是小怪还是BOSS,只要攻击距离不及飞翎的,都可以这么放死。