【风火之旅】我不得不说这个游戏很垃圾

作者:qizhi111

  1,游戏是传奇和魔兽的综合.综合在哪里?传奇操作简单,竞争激烈.需要良好的团队或者个人交际能力.因为传奇总是在打架.魔兽是画面优美,技能华丽实用,副本设置让玩家有全新体验.再个魔兽角色多,各有特色,适合不同的玩家.而且PK讲究技巧.

  那这个烽火游戏,有什么特点呢.传奇操作简单,这个游戏操作一点也不简单.而且是相当的幼稚.买卖东西,要么NPC有"买卖"安钮,要么是玩家右键点击.多简单的操作.这个烽火呢,所有书籍的学习,矿的合成都用右键.我曾经试了一下,要卖10个药,给喝了3个,才卖出去.不一类举了.

  现在打病魔,都在抢.我有时候想啊.这样抢有什么意思呢?搞的热闹?要么你就副本.要么你就直接开战,先PK再打BOSS.魔首是副本.传奇就是开战,传奇的特色就是激烈.为练级点开战,为打BOSS开战.现在搞的大家都那么文雅,PK呢,又都是一个国家的.怎么P?再说有没有PK设置都不知.只能是看着怪出来,没头没脑的打.这样打BOSS有啥意思.有啥特色?

  任务复杂,没有任何条理性,没有任何含义.就是在一个等级阶段内乱七八糟的做.

  NPC的功能,该给提示的不给提示.就是很多人去专职,都能模糊.还有那个竟破石.20级给两个.开发人员你是杂想的.你不会提示一下吗?我的景破石什么时候拿到的我都不知.突然发现包里有了两个。一问才知20级给两个.

  关于刷技能点,到底怎么刷.到现在好多人都不知道.我都奇怪,游戏开发的人员到底怎么想的。你把难度把神秘感放在副本或者BOSS上.不要放在游戏的基本了解适应过程上.

  2,这个游戏我很不看好.收费的话,就没人玩了.绝对保证.不收费的话,也没有什么好前景.没有特色.小气,可以说是猥琐.

  情况就摆在这里。我不知道那些参加内测的老手们,怎么给你们回复的.这个游戏的可玩性,到底在哪里,我是真的看不出来.如果谁知道可以告诉我一下?祭练?这个是有意思的吗.有意思还有比自创武功,搞连招有意思啊?再说祭练跟朱仙的特色也差不多哪去.还有天龙八部,人家天龙是谁都可以带个宝宝.天下二,里面是人都可以用精石变身.

  总之游戏配置要求高.游戏没啥特色,可玩性不高.要激烈没激烈.魔首的一半都没学到.如果操作简单一点.适应容易些.NPC管用一些.任务相对的有点头绪些.竞争激烈一点.游戏就在于竞争性,没有竞争搞什么游戏.只为了谁的衣服好看?

  对了,那个破拍卖行.我真不知开发的怎么开发的.10-20级一个阶段.那你能把防局再细分一下吗?这么简单的事就是不分.怎么想的。

  传奇的影子是一点也没有.魔兽的皮毛稍微有一点.

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