浅谈风火PK系统及相应建议

作者:佚名
借今天维护无聊(其实不维护也无聊)上来说一下几点自己的看法,全当练习打字。
惯例自我介绍,区服:电信38区, 就1个服忘了叫什么.
ID:冥域V嘟嘟
等级:50级
职业:弓手
装备:不值一提大众化,10-40已JL,没符没顶字 攻2000+ 防600+ 暴50+....
书念的少不知道从哪说起
《风火之旅》当初在国内算是一个很不错的游戏,起初的人气鼎盛到现在的快速衰败 短短几个月
官方所做的一切 让我很是不理解,先简单说下自己看法 流失玩家有很多原因,但针对风火来说
无非就是外 挂的盛行,其二就是PK系统(所谓国战系统)....国内哪个游戏都有外 挂,但没见过
象风火里这么BT的WG 玩过风火的人应该深有体会,在这里坐骑速度对WG者 无用武之地,技能也是如此。
看到BT挂 一个字跑,虽然逃跑的几率很渺茫,正因如此走了很多优秀的玩家包括很多RMB玩家,
官方所说的人气 突破20万+,不知道现在是多少 我敢说有80%水分,这水分就是挂 机小号 包括工作室
(你要是因为这句话删帖 你就是孬种)...我就不明白为什么官方对WG的打击这么没效率,难道是自己开发的?(传说).
切入正题 以下是为还在坚持游戏的风友们 给官方提的意见 关于PK系统,(要是合你们意帮顶下,不合意也别浪费口水随便骂)

一.荣誉感
本人在风火里杀人感觉不到一丝快感,不知道别人有没有这种感觉 盲无目的的跑遍地图 找敌国杀(活人少的可怜) 杀来杀去
自己象个疯狗一样的感觉,那少的可怜的荣誉点 还一点用处没有 靠(建议换技能经验),建议官方 1.多搞些国战活动 比如在某个
公共地图 插上2个旗帜 各属2大阵营 ,双方攻歼战 赢方可以得到活动奖励 具体细节 你们自己研究...
2.国战期间 系统每天统计每个人的杀敌数量(要有等级权限,防止刷人头,复活点问题下面有讲) 过每一段时间或数量系统广播出来
刺激下玩家的成就感..也要相应的发放奖励,还有很多想法 这里就不多罗嗦了。

二.复活点
这个也要重点说一下 国战杀的无味跟这个很有关系,国战的时候杀来杀去 2大阵营都会集中到某个复活点 2队人就在那里 机械似的
杀呀杀呀杀呀 杀的你手抽筋 键盘坏 也没杀出个名堂来 人还是源源不断的无限的站起来 再一看荣誉栏 矣?我的荣誉点到底涨了没有?
建议 在公共地图上的 复活点敌我要分开 虽然地图小 还是可以做到的吧 这样才能有战略可言,技术可言....

三.督北地图
也是PK的热门地图 人死有几率掉包袱,身上装备,当初9U出这地图目的是很好的 就是为了卖RMB道具(BS下),可现在呢
到处都是BT挂 你装备再好 也打不过人家 就算杀了对方人家穿的垃圾装备暴出来 也是卖商店的份,可你被暴就是几百RMB 你敢去吗
有人又说了穿着垃圾装备去 你无聊不 你挖的过人家不 自己国家都搞的反目成仇 .
建议把督北改成 国战活动地图 要不就把BT挂封掉(估计9U没这实力).

四.千人斩
目前很多人都顶着这个称号,我敢说哪个不是杀挂 机小号刷出来的,正常国战哪来那么多人让你杀 估计当初9U过高的估计自己人气了
千人现在可谓是 天文数字 你要是正常杀出来 我叫你爷爷, 要是采纳上面的建议 就把千人斩数量也要一起改而且要有等级限制,
要是没挂 机小号是 不实际的数字.

五.PVP 副本
国战以外的 PK娱乐场所,开放出来一直是冷冷清清,不知道开发这FB的目的何在(听说是竞技点可以换晶魄石 时间长很无聊),
建议把它改成 国V国的FB 奖励也要丰富些 相信你们搞策划的 都不是弱智 具体你们研究...

上面几个内容不是凭空想象出来的 针对风火游戏的 不足之处些需改进建议,相信你们做的更好 仅供参考....
一个成功的游戏内容固然重要 但怎么让玩家 不感到无聊也是一个重要的根本 起码游戏的寿命会长久些....
还有几个想法 就不献丑了 手麻了, 大家开始仍砖头吧 !!!!!!!!
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