作者:冷吹谁家尘
观望了好久才决定玩一个游戏,玩了好久才决定可以一直玩下去,直到自己厌倦为止。
现在,我想说说我眼中的游戏,不止是风火,却是为了风火。
免费游戏里面,永远有着一个永恒的矛盾,人民币和时间之争,或者说,金钱与时间之争。人民币玩家,是普通玩家所鄙视的对象,而普通玩家,则是人民币玩家眼里穷人的代表。给我个人的错觉是,阶级矛盾不可调和。
平心而论,我认为我是广大的非人民币玩家一族。一方面可能是我太穷了,几百几千块钱俺拿不出来,另一方面,我实实在在觉得,玩个游戏砸那么多钱进去,实在不划算。
为什么并不是阶级矛盾的矛盾不可调和呢?在我看来,是这样的:双方都认为自己付出得多,人民币玩家认为他付出了多少多少人民币,而非人民币玩家则常想着自己花了多少多少的时间。于是,人民币玩家的观点发展为——人民币比时间值钱,而非人民币玩家则将观点发展成——人民币买不到时间。
我总是认为,投入和产出成正比。但是,投入和产出的单位应该是一样的。比如,人民币玩家互相之间,单位是统一的,是人民币,是钱,完全可以用元角分来衡量;非人民币玩家互相之间的单位也是统一的,是时间,完全可以用时分秒来比较。这两个群体内部,是公平的。
而免费游戏,这里指的免费网络游戏,则是通过游戏这样一个平台,将两大集团要融合在一起。对于运营商或者是代理商来说,它最关心的是人民币玩家的集体。但是他不敢放弃非人民币玩家这样一个庞大的群体,最直接的原因就是,人民币玩家就是从非人民币玩家中产生,分化出来的。(这样想来,某些人民币玩家,似乎太忘本,同样的,非人民币玩家,也应该对人民币玩家更包容。)
为什么互相之间口诛笔伐呢?我觉得,最根本的问题在于时间与金钱的换算问题。在风火之旅中,一个小时能出一块天金么?一块钱,是能买到一块天金的,于是,作为非人民币玩家的一员,我应该有愤怒的理由。您认为呢?将心比心,最简单不过了。
偶尔会遇见人民币玩家大骂别人穷*(脏话,不雅,故省略),说实话,这样只能说明两个简单的道理,第一,你很没有素质;第二,你是时间上的穷人。有钱并且愿意把钱砸进游戏里的人们,有时候吧,别太冲动,我看着刷天下帖的都觉得心疼,想当初,俺小的时候还在希望小学念书……
诚然,我们非人民币玩家也有做得不好的地方,这里,就不一一赘述。
我们要求公平,不是剥夺人民币玩家的权利,而是要求一个人民币与时间的合理换算公式。
征途揽了很多钱,仅仅只从游戏本身来说,它的运营是成功的,可是诸君想过它带来的社会负面影响没有?游戏说到底是文化产业的一部分,也是社会组成的一部分,史玉柱是游戏界的鬼才,可是,正直的游戏人,有几个心里真正看得起他呢?
风火,要做大,要做强。那么首先遇到的问题就是这个人民币与时间之争,怎么换算怎么解决?我觉得,至少,人民币要不等于无敌。
再者,玩游戏,很少有人没钱花,去网吧都还一个小时两三块不是?如何让更多的人愿意为游戏花点小钱,和如何在一个人身上榨取更多的钱财,我觉得,运营商,应该做出正确的抉择。
最后,祝愿我能在22号以后,看见一个更美丽的风火。有不爱风火的朋友,希望你们能找到自己爱的游戏。我找到了,我喜欢风火。
现在,我想说说我眼中的游戏,不止是风火,却是为了风火。
免费游戏里面,永远有着一个永恒的矛盾,人民币和时间之争,或者说,金钱与时间之争。人民币玩家,是普通玩家所鄙视的对象,而普通玩家,则是人民币玩家眼里穷人的代表。给我个人的错觉是,阶级矛盾不可调和。
平心而论,我认为我是广大的非人民币玩家一族。一方面可能是我太穷了,几百几千块钱俺拿不出来,另一方面,我实实在在觉得,玩个游戏砸那么多钱进去,实在不划算。
为什么并不是阶级矛盾的矛盾不可调和呢?在我看来,是这样的:双方都认为自己付出得多,人民币玩家认为他付出了多少多少人民币,而非人民币玩家则常想着自己花了多少多少的时间。于是,人民币玩家的观点发展为——人民币比时间值钱,而非人民币玩家则将观点发展成——人民币买不到时间。
我总是认为,投入和产出成正比。但是,投入和产出的单位应该是一样的。比如,人民币玩家互相之间,单位是统一的,是人民币,是钱,完全可以用元角分来衡量;非人民币玩家互相之间的单位也是统一的,是时间,完全可以用时分秒来比较。这两个群体内部,是公平的。
而免费游戏,这里指的免费网络游戏,则是通过游戏这样一个平台,将两大集团要融合在一起。对于运营商或者是代理商来说,它最关心的是人民币玩家的集体。但是他不敢放弃非人民币玩家这样一个庞大的群体,最直接的原因就是,人民币玩家就是从非人民币玩家中产生,分化出来的。(这样想来,某些人民币玩家,似乎太忘本,同样的,非人民币玩家,也应该对人民币玩家更包容。)
为什么互相之间口诛笔伐呢?我觉得,最根本的问题在于时间与金钱的换算问题。在风火之旅中,一个小时能出一块天金么?一块钱,是能买到一块天金的,于是,作为非人民币玩家的一员,我应该有愤怒的理由。您认为呢?将心比心,最简单不过了。
偶尔会遇见人民币玩家大骂别人穷*(脏话,不雅,故省略),说实话,这样只能说明两个简单的道理,第一,你很没有素质;第二,你是时间上的穷人。有钱并且愿意把钱砸进游戏里的人们,有时候吧,别太冲动,我看着刷天下帖的都觉得心疼,想当初,俺小的时候还在希望小学念书……
诚然,我们非人民币玩家也有做得不好的地方,这里,就不一一赘述。
我们要求公平,不是剥夺人民币玩家的权利,而是要求一个人民币与时间的合理换算公式。
征途揽了很多钱,仅仅只从游戏本身来说,它的运营是成功的,可是诸君想过它带来的社会负面影响没有?游戏说到底是文化产业的一部分,也是社会组成的一部分,史玉柱是游戏界的鬼才,可是,正直的游戏人,有几个心里真正看得起他呢?
风火,要做大,要做强。那么首先遇到的问题就是这个人民币与时间之争,怎么换算怎么解决?我觉得,至少,人民币要不等于无敌。
再者,玩游戏,很少有人没钱花,去网吧都还一个小时两三块不是?如何让更多的人愿意为游戏花点小钱,和如何在一个人身上榨取更多的钱财,我觉得,运营商,应该做出正确的抉择。
最后,祝愿我能在22号以后,看见一个更美丽的风火。有不爱风火的朋友,希望你们能找到自己爱的游戏。我找到了,我喜欢风火。