龙御天下网游公会《风火之旅》封测评测报告

作者:龙御V无涯

  任务系统

  游戏中拥有大量任务以帮助玩家参与和了解到游戏世界之中,可以说整个游戏就是被一连串任务所串联的独立故事。任务分为历练任务(支线任务)和风火任务(主线任务)难道都不高,团队的概念十分的重要。每当任务完成后有金钱,材料和装备等奖励当然经验也不少了你。每接个任务都有难度颜色的提示。可见游戏任务系统的庞大之处!在一个任务完成后可以获得比较可观的任务奖励,任务奖励可是比打怪练级的经验多

  称号系统

  《风火之旅》的称谓系统与众不同,玩家在游戏中所做的任何举动都有可能触发一个称号,风火之旅的称谓系统相当特别,玩家不需要去完成某些苦涩无味的任务,在一段时间内所做的任何事都有可能触发游戏世界的变革从而获得特殊称谓,例如在一定时间段内,恰好击杀某一特殊数值的怪物,从而获得响应的称谓,甚至在采集某样物品的时候遭遇不幸也可以获得相应称谓(某人在采集的时候被怪物打死从而获得了“倒霉鬼”的称谓,甚是无敌),每有玩家获得一次称谓,系统就会广播一次,实在让笔者大为羡慕。

  骑乘系统

  《风火之旅》拥有多达25种不同外形的玩家坐骑,甚至中国古代传说中的神兽“麒麟”也包含其中。独特的“骑乘成长系统”,玩家的坐骑会不断地成长,而坐骑的能力也会随之提高,并且还将增加玩家的额外属性。独特的“骑战”系统,玩家可以驾驭坐骑驰骋沙场。

  总结

  最后就以上的测试体验再次对《风火之旅》做一个总体的评价。首先游戏本身的期待值和所引发的市场效应是非常强烈的,其次《风火之旅》本身也是一款在国产网游制作中非常优秀的一款网游巨作,绚丽的游戏画面,宏伟的游戏场景,逼真的人物形态,种类繁多的任务系统贯穿着整个游戏,使我们在一定程度上摆脱单纯的打怪练级的枯燥方式。丰富的采集系统和制造系统又近一步丰富了游戏可玩性,而职业的多重化,又提升了团队作战的效率,使玩家体验到团队协作的乐趣,这样做的好处就是使玩家之间的交流更加的频繁与融洽。最后一款好的游戏,必须要有一个好的代理,代理的好坏直接影响到游戏未来的发展,期待《风火之旅》,期待久游网,期待8月盛夏的辉煌。

  同时也期待龙御天下在《风火之旅》迈向新世纪!

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